1019C总是在针对我!番茄喵
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他的人设有点不太重要了。唯一贯彻的行为模式就是「关注」,他极度关注玩家凌澈,帮他大开後门;至於喜欢或是Ai就b较模糊,因为没有理由,我个人觉得可以期待第二季之後更多的线索。如果有第二季的话啦指 凌澈:我看完之後完全想不起来他到底是大学生还是读硕博,不过一点也不影响故事发展。怎麽说呢,我就觉得这样很合理!因为在故事里他就是ZERO,现生如何完全不重要。也因此在故事里的个人风格就需要凸显。 凌澈的风格就是独行、低调、善推理。也因此他发展出来的能力,就是为了独自紮营所以有野外求生、善推理所以会有数据分析之类的技能,这些都是没有跑偏的设计。 也因为他玩的角sE是很吃C作的双刀刺,走位、穿刺、暴起速攻等等都很有画面感。所以可以想像这是一位技术流的大佬,对於自己的技术相当自信,睥睨众人的意味。 於是就要讲到他对商人的态度。他对於一起组队的商人一直没什麽好脸sE,总是一副Ai来不来、自己看着办、你好烦的那种态度。然而这并不是冷漠,而是他就是认为这只是游戏,没有要跟你人情往来的意思,於是又回扣到他独行的X格。 再来就要提到贯穿全文的钩钩——共鸣之心。 能够在C作介面上设计一个「感知情绪」的光标,绝对是大卖点!要是能应用在现有的游戏里还不卖爆! 也因为出现这样一个道具,让两位主角必须在情绪上共感;所以即使分隔两地,或在战斗中,能即时了解对方的状态、猜测到对方的想法,绝对是一个大BUFF。如果没有这个道具做引,凌